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La profesora María Alexandra Espinosa, de la Facultad de Ingeniería y que hace parte del equipo de Líderes de incorporación de TIC, nos cuenta su experiencia gamificando el aula en un curso de Programación de Computadores apoyado en la estrategia TEMA.

Publicado en Qué estamos haciendo
Lunes, 11 Septiembre 2017 14:24

Gamificando el aula

Experiencia de la profesora María Alexandra Espinosa y de dos de sus estudiantes.

Publicado en Experiencias

¿Cuáles son aquellos elementos de los juegos que los hacen atractivos para los jugadores e influyen en su motivación? ¿Y si se pudieran trasladar algunos de estos elementos a contextos como la educación, por ejemplo?

Publicado en Qué estamos haciendo
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